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[作業(yè)已審核] 王燦堅-4層DM642開發(fā)板的PCB設計作業(yè)

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發(fā)表于 2024-10-19 22:32:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
總結:

1.   首先大致分析一下原理圖,涉及到哪些模塊與接口,接著將原理圖導入到PCB中,處理導入中出現(xiàn)的問題,根據(jù)結構的圖紙對板框進行導入和定義;
2.   創(chuàng)建電源和GND的clsss,并對所在class的飛線進行隱藏,避免對模塊化處理的線束產生干擾,再根據(jù)原理圖對器件進行模塊化預布局以及結構器件的定位,理清理順各個模塊的線路并進行相應器件的擺放;接著對核心最小系統(tǒng)DSP-SDRAM-FLASH的拓撲結構分析,然后對CPLD模塊、視頻輸出、視頻輸入模塊、RJ45網(wǎng)口模塊、電源模塊、DSP外圍電路布局進行整體優(yōu)化;
3.   對層疊的設置,根據(jù)阻抗對數(shù)據(jù)線、差分信號線等線寬規(guī)則、過孔等規(guī)則的設置;
4.   根據(jù)信號的流向對短線進行相連,長線進行打孔的方式對各個模塊進行扇孔處理;
5.   先對電源模塊進行布線處理,電源的主流路徑采取鋪銅的方式,支路可用布線方式,注意電容采取先大后小原則,反饋電阻要連到濾波后的電壓;對DSP-SDRAM-FLASH采取菊花鏈的拓撲結構進行拉線,忽略DRC先將BGA中的線引出來,采取換孔的方式將引線調順;然后逐個模塊進行走線;
6.   對雜線進行清理,將BGA的濾波電容置于背面擺放到就近的電源旁,并對電源進行分割及電源過孔走線的調整
7.   大體的布線完成后,將3W原則進行帶入其中,對DSP-SDRAM-FLASH進行布線優(yōu)化,創(chuàng)建相對應的class,對數(shù)據(jù)線采取點到點,誤差在100mil以內的等長規(guī)則,對時鐘線、地址線、控制先采取多點的拓撲結構,創(chuàng)建X-signal,滿足對應的等長原則;而視頻模塊、網(wǎng)口模塊等需要注意走線的寬度,并在信號線的附近打上回流地過孔;
8.   對PCB布線進行優(yōu)化,對PCB進行DRC檢查,再整板鋪地,挖空孤銅,打上GND過孔,再進行DRC檢查,修調對應的錯誤;
9.   調整絲印,對裝配圖、坐標文件、Gerber文件、原理圖、BOM表進行輸出;
10.  對文檔進行整理并歸類,理清每個類別需要對接的內容。


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